Для игры в покер вы используете колоду, состоящую из 52 французских карт, разделенных на 4 масти, две красные и две черные: червы (в английском Hearts), бубны (бубны), трефы (трефы) и пики (пики). Каждая масть состоит из 13 карт в последовательности от 2 до туза, которые считаются старшей картой в колоде.
Цель каждой покерной руки — всегда получить наилучшую возможную комбинацию из пяти карт и выиграть все фишки, поставленные в раздаче (банке).
Вы можете выиграть комбинацию двумя способами:
- Иметь лучшую комбинацию карт среди оставшихся игроков до конца руки
- Сделав ставку на то, что другой игрок не сможет ответить
Цель игры — выиграть больше фишек, чем у всех остальных игроков в серии рук.
Ниже мы суммируем пункты и действия, общие для всех вариантов покера, чтобы дать вам возможность приблизиться к игре.
- КОМБИНАЦИИ
Здесь мы перечисляем возможные комбинации из 5 карт в порядке их достоинства, от самого высокого до самого низкого: - ФЛЕШ-РОЯЛЬ:
Роял-флеш состоит из пяти последовательных карт одной масти, начиная с 10 и заканчивая тузом (10-J-Q-K-A). - ЦВЕТОВАЯ ШКАЛА (ПРЯМАЯ ПРОМЫВКА):
Стрит-флеш, всегда состоящий из пяти карт одной масти, отличается от флеш-рояля тем, что старшая карта не является тузом. - ПОКЕР (ЧЕТЫРЕ ВИДА):
Покер состоит из 4 карт равного достоинства; В случае, если несколько игроков получат каре, значение пятой карты («кикер») будет решающим для счета. - ПОЛНЫЙ (ПОЛНЫЙ ДОМ):
Фулл-хаус состоит из трех карт одного достоинства (три карты одного достоинства) и пары (две карты одного достоинства).
В случае появления большего числа фулл-хаусов выигрывает тот, у кого наивысшая тройка одного достоинства, а если тройка одинакова, сравнивается пара. - ЦВЕТ (ПРОМЫВКА)
Флеш состоит из 5 карт одной масти.
Если цветов больше, значения карт будут сравниваться, начиная с самых высоких.
В случае, если первые высшие равны, будет сравниваться второе высшее и так далее, пока не будет определен победитель. - МАСШТАБ (ПРЯМОЙ):
Стрит состоит из 5 последовательных карт, как и Роял-флеш и Стрит-флеш, но отличается от последнего тем, что не обязательно должны быть одинаковые масти карт. - ТРИС (ТРОЙКА)
Тройка состоит из трех карт одного достоинства.
В случае, если имеется больше трех одинаковых карт, будут сравниваться четвертые по величине карты, а в случае ничьей — пятая. - ДВОЙНАЯ ПАРА (ДВЕ ПАРА)
Две пары состоят из двух пар карт одного достоинства.
Если двойных пар больше, сравниваются старшие пары; поэтому в случае равенства будут сравниваться вторые пары, и если последние также равны, будут сравниваться пятая карта («кикер»). - ПАРА (ОДНА ПАРА)
Пара состоит из 2 карт одного достоинства.
Если пары равны, сравниваются значения непарных карт: старшая карта («кикер») определяет победителя руки. - ВЫСШАЯ КАРТА
В случае, если ни один из оставшихся в игре участников не набрал одного из предыдущих баллов, значения отдельных карт будут сравниваться, начиная с самых высоких и, в случае ничьей, со следующих. . Механизм всегда один и тот же.
Игровые действия
Вот возможные действия:
KNOCK (ПРОВЕРИТЬ)
Игрок продолжает игру, не увеличивая размер банка.
СТАВКА (СТАВКА)
Игрок решает поставить некоторые или все свои фишки.
(Примечание: минимальная и максимальная ставка зависит от фазы и структуры ставок)
(ПОДНЯТЬ)
Игрок решает поставить дополнительные фишки в дополнение к уже поставленным одним или несколькими игроками; первое повышение, которое считается таковым, должно быть как минимум в два раза больше предыдущей ставки. Последующие повышения должны быть как минимум равны удвоению последнего повышения за вычетом суммы повышения или предыдущей ставки.
Например: игрок А ставит 200, игрок Б повышает до 500; последующее повышение должно быть не менее 800 (1000 — 200).
Примечание: когда игрок ставит все свои фишки, то есть идет олл-ин, чтобы поднять оппонента, но эти фишки не достигают удвоения предыдущей ставки (или минимального ожидаемого значения для повышения), действия игроки, которые уже говорили, ограничены до колла (колл) или фолда (фолд). Игроки, которые еще не сказали, или те, кто находится между тем, кто пошлёт олл-ин и баттоном, могут уравнять или сбросить карты, но также могут сделать рейз (рейз). Только возможное дальнейшее повышение со стороны следующего игрока обновит возможности для игроков, которые уже говорили (за исключением тех, кто уже пошел олл-ин).
ПОСМОТРЕТЬ (ЗВОНИТЬ)
Игрок решает принять ставку.
ВЫЙТИ (СДЕЛАТЬ)
Игрок решает отказаться от раздачи.